avatar illusione camminare da seduti

Du Japon vient l'avatar qui donne l'illusion de marcher en position assise

Même si nous sommes assis, nous pouvons avoir l'illusion de marcher : ceci grâce à l'avatar développé par un groupe de recherche de l'Université de Technologie de Toyohashi et de l'Université de Tokyo (Japon). Le système, qui vise à être encore affiné, pourrait améliorer la qualité de vie des personnes ayant des limitations physiques

Un groupe de recherche de Université de technologie de Toyohashi et de Université de Tokyo (Japon) a développé un avatar ce qui permet aux gens de «marcher virtuellement» en étant assis. L'illusiongénéré grâce à une technologie très puissante, pourrait améliorer la qualité de vie des personnes ayant des limitations physiques.

Le système offre une expérience de marche virtuelle à une personne assise grâce à la synthèse en temps réel d'un avatar qui marche et son ombre sur une vidéo à 360 degrés combinée aux vibrations des pieds. L'ombre de l'avatar induit une présence illusoire de son corps.

La marche est une activité fondamentale pour l'homme et un exercice important qui est au cœur des activités quotidiennes – écrivent les chercheurs sur Eurekalert – (…) Le système vise à offrir une expérience de marche dans des environnements virtuels à l'aide d'un Espace 3DCG et vidéo d'action en direct à 360 degrés

Alors non, ce n'est pas du tout un « petit jeu », et ça pourrait vraiment améliorer la qualité de vie aux personnes ayant des limitations physiques. Dans cette étude, l’expérience de marche a été améliorée en ajoutant des informations physiques sur l’utilisateur et en les intégrant à la vidéo à 360 degrés.

Ces informations incluent un avatar ambulant (être humain virtuel), les ombres créées par la lumière projetée sur l'avatar et les vibrations induites sur les pieds lors de la marche.

L'utilisation de longues ombres améliore la sensation d'action des jambes et de téléprésence pendant la marche

Plus en détail, le système est basé sur une vidéo à 360 degrés avec Résolution 8K d'une personne marchant et se déplaçant, vue à travers un HMD. L'avatar composé dans la vidéo à 360 degrés est synchronisé avec les mouvements de la tête de l'utilisateur de sorte que lorsqu'il tourne à droite, l'avatar tourne également à droite.

L'homme virtuel a été observé à partir d'une perspective à la première personne dans laquelle celle de l'utilisateur coïncide avec celle du virtuel lui-même, qui à son tour coïncide toujours avec le centre de la vidéo à 360 degrés, tandis que l'ombre du virtuel est restituée directement. en avance sur la direction du déplacement et toujours observé même dans le champ de vision limité du HMD.

Illusion d'avatar marchant en position assiseIllusion d'avatar marchant en position assise

Lorsque l'avatar marche et que ses pieds touchent le sol, les vibrations atteignent les pieds (talon et avant-pied) de l'utilisateur. Présenter un avatar et son mouvement avec des vibrations synchronisées des pieds produit un sensation de marche puissante

La recherche n’est pas la première dans ce domaine. Divers dispositifs de marche ont déjà été développés dans le domaine des réalités virtuelles et du métaverse, mais la plupart d'entre eux impliquent des mouvements réels des membres et sont volumineux, complexes, coûteux et non destinés à un usage domestique, ainsi que très coûteux. dépendant de la santé physique de l'utilisateur.

L'une des caractéristiques de cette étude est qu'une personne assise peut acquérir l'expérience de la marche. sans bouger les jambes. Il est également compact en termes de système et de coût et comprend un visiocasque (HMD) disponible dans le commerce et quatre vibrateurs fixés aux pieds.

Les chercheurs envisagent de développer davantage un système permettant aux gens de faire l'expérience de la marche complètement indépendamment des limitations physiquesaméliorant encore leur qualité de vie.

De plus, en prenant en charge des formats capables d'enregistrer de l'espace, tels que la vidéo à 360 degrés, le système devrait être utilisé dans différentes situations et distribué à un plus large éventail de personnes. De plus, si l'appareil devient plus compact, il sera possible marcher ou rentrer à la maison.

L'ouvrage a été publié le i-Perception.

Sources : Eurekalert / i-Perception

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